两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 分类 | 在线扑克 |
| 人数 | 2~9 人 |
| 设备 | 手机 / 电脑 |
| 操作 | 放心出牌,每张牌都是随机发的,输赢全看发挥 |
德州扑克(Texas Hold'em)是流行很广的公共牌扑克玩法。每人发两张只有自己看得到的底牌,桌面中间分三次发出五张大家共用的公共牌,中间穿插四轮下注。最后用底牌和公共牌里任意五张组成最大的牌型。赢下底池有两条路:摊牌时牌型最大,或者用下注逼得其他人全部弃牌。
一个人玩单机扑克究竟能有什么意思?脱离了真人牌桌上的社交寒暄和漫长等待,单机最大的好处是节奏完全归你掌控,每一次出牌都可以纯粹拿来验证自己的策略。不用担心暴露底牌,也不用背负输赢给旁人看的心理包袱,想试诈唬就试诈唬,想稳稳守成就能守成。要是今天正好空出了一刻钟,不妨点开牌桌开上一局,静静享受这份不被打扰的博弈乐趣。
每手牌开始前,按钮左边第一位下小盲注,第二位下大盲注,这两笔是强制下注,保证底池里一开始就有筹码。本站三档级别的盲注是 10/20、25/50、100/200。只剩两个人时,按钮位自己下小盲注,对面下大盲注。筹码不够盲注的就把剩下的全下。
每人从按钮左边开始轮流发两张底牌,进行第一轮下注(翻牌前);接着发三张公共牌(翻牌),第二轮下注;再发一张(转牌),第三轮下注;最后发一张(河牌),第四轮下注。四轮结束后还没弃牌的玩家亮牌比大小。
弃牌:放弃这手牌,已经投入的筹码留在底池。过牌:本轮没人下注时不下注,把行动交给下一位。跟注:补齐到当前最高下注额。下注或加注:投入更多筹码,其他人要跟上或弃牌。全下:把剩下的筹码全部押上。
加注时显示的是「加注到」的总额。加注幅度至少要等于本轮上一次加注的幅度,每轮开始时最少是一个大盲注。比如大盲 20,有人加注到 60(加了 40),下一位想再加,至少要加注到 100。加注上限就是你身前的全部筹码。
有人全下的金额不够一个完整加注时,这个数照样算作新的最高下注,后面的人要跟到这个数才能继续,但最小加注幅度仍按上一次完整加注计算。筹码不够跟注的玩家可以跟注全下,用剩下的筹码继续参与这一手。
如果还在牌局里的玩家都已全下,或者只剩一位还有筹码可以下注而其他人都全下了,后面就不会再有下注轮,系统直接把剩下的公共牌一张张发完,然后进入摊牌。
河牌下注结束后还有两人或以上在牌局里,就进入摊牌,所有人亮出底牌。每人从自己两张底牌和五张公共牌这七张里挑最大的五张组合,可以用两张底牌、一张,甚至一张都不用。组合牌型最大的赢走底池。
牌型相同时先比组成牌型的点数,比如两人都是一对,就比对子大小;还一样就依次比剩下的单张,叫踢脚。五张全部相同就平分底池,花色不分大小。最大的五张都在公共牌上时,所有人都是这五张,只能平分。
点「离开牌桌」时如果这一手还没打完、你也没弃牌,会先提示确认,离开就按弃牌处理,已经投入底池的筹码不退。生涯模式下,你身前剩下的筹码会退回余额;直接关掉网页,下次打开时也会把桌上的筹码退回余额。
同一花色的五张连续牌,如 ♥9 ♥10 ♥J ♥Q ♥K。10 到 A 的同花顺就是常说的皇家同花顺,是能出现的最大牌型。
四张同点数的牌加一张任意单张,如 8 8 8 8 K。两人都是四条时比四条的点数,再比单张。
三张同点数加一对,如 Q Q Q 5 5,也叫满堂红。先比三张的点数,再比对子。
五张同一花色但不连续,如 ♠A ♠J ♠8 ♠6 ♠2。从最大的一张开始依次比较点数。
五张连续点数,花色不限,如 6 7 8 9 10。比最大那张;A-2-3-4-5 是最小的顺子。
三张同点数加两张不相关的单张,如 7 7 7 K 4。先比三条,再依次比两张踢脚。
两个对子加一张单张,如 J J 4 4 A。先比大对子,再比小对子,最后比单张。
一个对子加三张单张,如 10 10 A 8 3。先比对子,再依次比三张踢脚。
凑不成以上任何牌型,按五张里最大的单张依次比较,如 A Q 9 6 3。
因为这是纯娱乐积分,不涉及充值兑换。输光后弹出面板,点「重新带入」即可按原级别额度重置筹码,让你能一直练习牌技,直到你主动离开牌桌为止。
点游戏区的全屏按钮即可切换。想让牌桌占满屏幕,可以先试试这个按钮。
本站不支持放大牌面。建议开启全屏模式,或在手机浏览器设置中调大字体,以获得更清晰的视觉体验。
中途点弃牌即放弃争夺;坚持到河牌亮牌时,若任意未弃牌对手挑出的五张最大组合点数压过你的组合,底池归对方。
不是按牌型单独计分。赢家拿走自己有资格争夺的底池筹码;有人不足额全下时,主池和边池会分别结算。
单局不存这问题,输光点重新带入继续。余额低于1000时,开桌会自动送2000补助,够你回入门桌慢慢积累。
每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
02 / 08要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
03 / 08叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
04 / 08掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。
05 / 08三座山峰 28 张牌,收比废牌堆顶大一或小一的牌,连击越长分越高,全部收光就赢。
06 / 0828 张牌摆成金字塔,两张点数相加等于 13 的牌一起消掉,K 单张消,清空金字塔就赢。
07 / 08翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。
08 / 08竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。