三座山峰 28 张牌,收比废牌堆顶大一或小一的牌,连击越长分越高,全部收光就赢。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 分类 | 纸牌游戏 |
| 人数 | 1 人 |
| 设备 | 手机 / 电脑 |
| 操作 | 看看下面的新手技巧更容易上手 |
三峰接龙(TriPeaks)是一种节奏很快的单人纸牌游戏:28 张牌摆成三座相连的山峰,底下一张废牌堆顶的牌面朝上。只要山峰里某张没被压着的牌比废牌堆顶大一或小一(A 和 K 首尾相连),点它就收到废牌堆上,然后再找下一张。连着收的牌越多,每张的分数越高;收不动了就从牌库翻一张,但连击会归零。把 28 张全部收光就赢。
第一次玩的人容易盯着绿色描边乱点,收了几张就卡住了,翻一张牌库发现又断了。其实三峰接龙快就快在你能看到所有露着的牌,收之前扫一眼「这张收完还能接哪几张」,选能延续的那张,连击自然就长了。开局别急,底行十张先从中间收,它们压着更多上面的牌。
一局打完通常只需两三分钟,收得顺畅甚至一分多钟就能清盘,没有任何拖泥带水的回合等待。从三座峰头层层递进剥落到底牌出尽,整个过程连贯紧凑,非常适合用来打发等车或是歇息的片刻。即便牌库摸空卡了手,按个重置又能即刻拿到一副全新的排布。本页面对移动端做了自适应缩放,哪怕在手机竖屏上也能看清整片山峦。
一副 52 张牌去掉大小王。28 张摆成三座山峰:每座山峰顶上 1 张、第二行 2 张、第三行 3 张,最底下一行 10 张三座共用,共 4 行;下一行压着上一行。剩下 24 张作牌库,开局先翻一张到废牌堆。
没有被压着的牌(开局是最底行 10 张),只要点数比废牌堆顶大一或小一就能收。A 和 K 相连:废牌堆顶是 A 时可以收 K 或 2,是 K 时可以收 Q 或 A。花色不限。
点能收的牌,它就放到废牌堆顶,成为新的比较基准,接着找下一张。能收的牌会带绿色描边。
没有能收的牌时点牌库翻一张到废牌堆,作为新的基准。牌库一共 23 张(开局已翻一张),翻完就没有了。翻牌会把连击归零。
28 张全部收完就赢;牌库翻完、山峰上也没有能收的牌就输。
连续收牌不翻牌库就是连击,第 n 张得 10×n 分。翻一张牌库连击归零,下一张收的牌重新从 10 分算。
一张牌被它下面一行左右相邻的两张牌压着,两张都收走它才翻开。底行的牌不被任何牌压着。
「撤销」或 Z / U 退回上一步,不限次,翻牌也能撤;「提示」或 H 亮出一张能收的牌,没有能收的牌时提示翻牌库。
空格或 D 翻牌,Z / U 撤销,H 提示,R 重开。收牌用鼠标或触屏点牌。
“胜利后牌库每剩一张加15分,能不翻就不翻,把省下的牌留到结算面板换成实打实的分数。
No.01 · 最要紧的一条
别因为一局没收光就急着重开;先看看最后能接上的牌在哪儿,下局遇到类似选择再换个顺序试试。
打到一半有事要忙,直接点回大厅就行,这局会存在浏览器里;等你回来接着打,刚好能利用这个空档重新想想怎么把连击续上。
开局先扫一眼哪座山峰底下露出的牌点数最接近基准,优先从那边下手,这样最容易起手就形成连击。
连击到一半接不下去时别急着翻牌库,先撤回一步试试换个顺序,可能还能再接几张拉长连击。
废牌堆顶是5时,露着6和4都别急着收光,各留一张能让连击在两个方向之间来回跳。
点一张没被压着、比废牌堆顶大一或小一的牌(带绿色描边的就是能收的)
点牌库或按空格 / D 翻一张作新基准,连击归零
点顶部「撤销」或按 Z / U,不限次
点顶部「提示」或按 H,亮出一张能收的牌
点顶部「重开」或按 R,重新发一局
点顶部「回大厅」,没结束的局算放弃
右上角齿轮里的「声音」开关
不能。存档保存在当前浏览器的本地缓存里,跨浏览器或换新设备无法直接读取。
能上网就行,不挑配置;十年前的旧手机也能玩,卡的话关掉其他应用就顺了。
不用给权限,浏览器里的游戏只读取你点的操作,不碰手机其他东西。
点进游戏大厅就能看到总战绩,包括胜负场数和胜率,全部存在浏览器里。
28 张牌摆成金字塔,两张点数相加等于 13 的牌一起消掉,K 单张消,清空金字塔就赢。
02 / 08红黑交替、从大到小接龙,把四种花色从 A 收到 K。
03 / 08要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
04 / 08一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。
05 / 08一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。
06 / 08小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。
07 / 08两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
08 / 08六角星棋盘十颗子跳到对面的角,隔子连跳一口气过半场,2 人或 3 人对电脑三档难度。