二人麻将是你和一位对手面对面打的麻将:每人 13 张牌,轮流摸一张打一张,可以碰、杠,不能吃,谁先把手牌凑成四组面子加一对(或者七对、十三幺)就胡牌。胡牌按番数结算,得分等于底分乘以番数,自摸、杠上开花这些都会加番。本站是你对电脑一对一,打开网页就能开局,积分和战绩存在浏览器里。
小时候看家里人打麻将,最难忘的也许是那句“先别碰”,明明牌就在眼前,还要忍住等下一张。现在我们自己摸打,才知道这种犹豫从哪儿来:碰了可能更快听牌,也可能少了门清那一番;不碰,就得再等等牌墙。遇到拿不准的牌,可以先选中看看听牌提示,再决定怎么打。这款游戏能和电脑一对一慢慢琢磨。
先选「入门」电脑和「万筒」牌张,牌种少更容易凑齐面子。留意手牌右上角的绿点,那是能让你听牌的牌。
能用。左右方向键选牌,回车出牌,H 胡,P 碰,G 杠,空格过,Esc 取消。有多张能杠时先用方向键选中再按 G。
可以。在大厅把牌张改成「万筒」,就只用万子和筒子打;字一色、混一色等需要字牌的牌型也就做不出来了。
积分到 0 或以下,下一局开始时自动补助 1000 分。积分只是游戏数字,存在浏览器里,不能充值和兑换。
先等几秒就好。电脑思考打牌或碰杠本来就要花2到5秒,关键决策还会长考,并不是页面卡死。
方向键左右选牌,回车出牌,H 胡,P 碰,G 杠(含暗杠补杠),空格过,Esc 取消选中。比纯鼠标点击更快捷。
默认用万子、筒子和东南西北中发白,每种 4 张共 100 张,也可以在大厅改成只用万子筒子(72 张)或万条筒加字牌全部 136 张。洗牌后每人发 13 张,手牌自动按万、条、筒、字的顺序理好,摸进来的那张单独放在最右边。
第一局随机定庄,庄家先摸牌。轮到谁,谁就从牌墙摸一张,再打出一张放到自己面前的牌河里。胡牌的人下一局当庄,流局则庄家不变。座位头像上的「庄」字标记表示谁是庄家。
对手打出的牌,你手里有两张一样的可以碰,有三张一样的可以明杠;自己摸到四张一样的可以暗杠;碰过的牌再摸到第四张可以补杠。杠完要从牌墙再摸一张。二人麻将不能吃牌,对手打出的牌不能用来接顺子。
手牌凑成四组面子(顺子或刻子,碰、杠的也算)加一对将,就能胡。对手打出的牌能让你胡就是点炮,自己摸到就是自摸。此外门前没有碰杠时还能胡七对(七个对子)和十三幺(一九万、一九条、一九筒、七种字牌各一张,其中任一张成对)。
胡牌后把所有番型的番数相加,得分 = 底分 × 总番数,由输的一方付给赢的一方。基本番型:平胡 1、碰碰胡 2、七对 2、龙七对 4、十三幺 8;附加番:清一色 4、字一色 4、混一色 2、门清 1、自摸 1、杠上开花 1、抢杠胡 1、海底捞月和河底捞鱼 1。
手牌加副露全是同一门数牌(全万子或全筒子)叫清一色,加 4 番;一门数牌加字牌叫混一色,加 2 番;全是字牌叫字一色,加 4 番。用「万筒字」牌张时这三种都可能出现,用「万筒」时只有清一色。
四组面子全是刻子(碰、杠的也算刻子)叫碰碰胡,2 番,代替平胡。七对里包含四张一样的牌(算两个对子)叫龙七对,4 番,代替七对。
牌墙摸完还没人胡,这局流局,不计胡牌分,已经算过的杠分照旧,庄家连庄。流局计入总局数但不算输赢。
“开局选入门档练手感。它偶尔会打错牌、逢碰就碰,你可以借此反复练习绿点提示的听牌选择和基本番型计算,快速建立直觉。
No.01 · 最要紧的一条
别只用鼠标点牌,H 键一按就能胡,空格键直接过,回车出牌,G 键碰杠,键盘操作快一两秒。
连输几把先别急着开新局,看看结算面板里对手胡了什么牌,再回想自己打出的那张。
别一看到对子就兴奋,先扫一眼手牌:孤张多就打孤张,搭子好就拆对子。对子留三个够碰碰胡用,剩下的不如换成顺子的材料。
手握清一色听牌且牌墙还剩不少时,对手放炮先点「过」,专心等自摸能多收清一色加自摸的丰厚番数。
麻将牌层层叠起,左右有空、上面没压着的两张相同牌可以消除。
02 / 08驾驶战机躲开子弹、击落敌机,吃道具升级火力,挑战首领。
03 / 08掷两颗骰子走棋,打掉落单的棋子,先把十五枚棋子全部移出棋盘获胜。
04 / 08掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。
05 / 08一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。
06 / 08五轴三行 20 线消除转轮,船长转舵倍数 ×1 到 ×5,鹦鹉进免费转倍数 ×3 到 ×15,积分无限免费玩。
07 / 08五轴五行冰原转轮,12 块冰砖封角开局 45 路,中奖重转破冰扩到 3125 路,全碎冲进冰屋:×2 倍起、蓝冰升倍、紫晶加命。
08 / 08小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。